# Produkty

Produkty dodajesz w **Produkty → Nowy produkt**. Potrzebna rola: [Menedżer](/konto/zespol.md) lub wyższa.

## Podstawowe informacje

| Pole | Opis |
| --- | --- |
| **Nazwa** | 2–120 znaków, np. `VIP`. |
| **Kategoria** | Zakładka w sklepie, w której pojawi się produkt. [Kategorie](/produkty/kategorie.md) |
| **Adres produktu** | Generuje się z nazwy. Musi być unikalny w sklepie. |
| **Opis** | Do 5000 znaków. Wyświetlany na karcie produktu. |
| **Obrazek** | Jedna z ponad 20 gotowych ikon (Korona, Diament, Klucz, Skrzynia, Miecz…) albo link `https://` do własnego obrazka (np. z Imgur). Bez obrazka szablony Pro pokażą nazwę dużą pikselową czcionką. |

!!!
Obrazków nie wgrywasz na StillShop — wklejasz link. Unikaj linków z Discorda: wygasają po około dobie.
!!!

## Cena i czas trwania

| Pole | Opis |
| --- | --- |
| **Cena** | Od 0,01 w walucie sklepu. |
| **Cena przed promocją** | Opcjonalna, wyświetlana jako przekreślona. |
| **Produkt czasowy** | Włącz i podaj liczbę dni (1–3650). Wyłączone = „na zawsze”. |

!!!warning Ceny przekreślone i prawo
Gdy pokazujesz obniżkę, sklep sam wyświetla **najniższą cenę z 30 dni przed obniżką** (dyrektywa Omnibus). Nie zawyżaj „ceny przed promocją” — zobacz [Obowiązki sprzedawcy](/prawo/obowiazki-sprzedawcy.md#ceny-i-promocje).
!!!

## Warianty

Warianty to różne okresy lub pakiety tego samego produktu, np. **30 dni / 90 dni / na zawsze**. Gracz wybiera wariant w oknie zakupu.

- Maksymalnie **10 wariantów** na produkt.
- Każdy wariant ma **Nazwę**, **Cenę**, liczbę **Dni** albo zaznaczone **∞** (na zawsze) i opcjonalny **Nr SMS**.
- Gwiazdka ustawia wariant **domyślnie zaznaczony** (tylko jeden).
- Gdy produkt ma warianty, pola ceny i czasu na górze znikają, a karta produktu pokazuje „od {najniższa cena}”.

Przy każdej komendzie możesz wybrać **Wariant** — np. inna komenda dla 30 dni, a inna dla rangi na zawsze. [Komendy](/produkty/komendy.md#różne-komendy-dla-wariantów)

## Widoczność

| Przełącznik | Opis |
| --- | --- |
| **Widoczny w sklepie** | Wyłącz, żeby ukryć produkt bez usuwania. |
| **Polecany** | Wyróżniony i wyświetlany na początku. |
| **Wymaga gracza online** | Komendy czekają, aż gracz wejdzie na serwer (np. `/give`). Karta pokazuje „Musisz być online”. |

## Limity

| Pole | Opis |
| --- | --- |
| **Dostępna ilość** | Ile sztuk możesz sprzedać łącznie. Puste = bez limitu. Gdy zostanie 10 lub mniej, karta pokazuje „Zostało N”, a po wyczerpaniu — „Wyprzedane”. |
| **Limit na gracza** | Ile razy jeden nick może kupić ten produkt (liczą się opłacone zamówienia). |

## Płatność SMS

Tylko w sklepach w **PLN** z włączoną bramką [MicroSMS](/platnosci/sms.md). Wpisz **Numer SMS**, np. `7255` (2,46 zł brutto) albo `92578` (30,75 zł brutto). Panel pokaże, ile zapłaci gracz.

## Usuwanie

- Produkt **bez sprzedaży** zostanie usunięty.
- Produkt **z historią sprzedaży** zostanie zarchiwizowany — zniknie ze sklepu, ale zamówienia zachowają swoją historię.

## Kolejność w sklepie

Najpierw produkty **polecane**, potem pozostałe alfabetycznie.
