# Kupony

Kupon to kod rabatowy, który gracz wpisuje w oknie zakupu w polu **Kod rabatowy**. Np. `START10` na otwarcie serwera albo osobny kod dla youtubera.

Kupony tworzysz w **Kupony → Nowy kupon** (rola Menedżer lub wyższa).

## Ustawienia

| Pole | Opis |
| --- | --- |
| **Kod** | 2–40 znaków: litery, cyfry, `_` i `-`. Zawsze wielkimi literami. Przycisk z kostką losuje kod. |
| **Typ rabatu** | **Procentowy** (do 99%) albo **Kwotowy** (w walucie sklepu). |
| **Min. kwota** | Minimalna wartość zamówienia, od której kupon działa. |
| **Limit użyć** | Ile razy łącznie można użyć kodu. Puste = bez limitu. |
| **Na gracza** | Ile razy jeden nick może użyć kodu. |
| **Od / Do** | Okres ważności. Puste = bezterminowo. |
| **Działa na wszystkie produkty** | Wyłącz, aby wybrać konkretne produkty. |

## Zasady

- Kupon nie może obniżyć ceny do zera.
- Przy trwającej [promocji](/sprzedaz/promocje.md) rabat z kuponu liczy się od ceny po promocji.
- Kuponów nie da się użyć przy płatności SMS.
- Kuponu użytego w zamówieniach nie usuniesz — możesz go wyłączyć przełącznikiem **Aktywny**.

W tabeli kuponów widzisz liczbę użyć i status: **Wygasł**, **Wykorzystany**, **do {data}** albo **bezterminowo**.
